LEARN · SWING & FEEL

Swing과 Feel

같은 리듬도 뒷박을 조금 늦추면 흔들리고, 타이밍을 조금 흩뜨리면 사람이 치는 것처럼 들립니다. 두 설정이 실제로 하는 일을 숫자로 설명합니다.

01 / SWING

Swing — 뒷박을 얼마나 늦출까

한 박에 8분음표 두 개가 있을 때, 곧은(straight) 연주는 둘째 음을 박의 정확히 절반에 둡니다. 스윙은 이 둘째 음을 뒤로 밀어 “길게-짧게”로 만듭니다. 앱의 Swing 설정은 뒷박 8분음표가 박의 몇 % 지점에 떨어지는지를 정합니다.

설정뒷박 위치앞 : 뒤 길이
Straight50%50 : 50
Light54%54 : 46
Medium58%58 : 42
Hard62%62 : 38
Shuffle66.7%67 : 33

Shuffle은 셋잇단의 셋째 자리(66.7%)로, 블루스 셔플과 같은 비율입니다. Light~Hard는 그 사이의 값으로, 팝이나 R&B에서 들리는 “살짝 튀는” 느낌을 냅니다.

Swing은 반박의 8분음표만 옮깁니다. 정박과 16분음표는 그대로 두며, 이미 셋잇단으로 적힌 리듬(Slow Rock, Shuffle, 6/8·12/8 리듬 등)에는 영향이 없습니다. 그 리듬들은 이미 흔들리고 있기 때문입니다.

02 / FEEL

Feel — 사람 손의 작은 흔들림

기계는 모든 스트로크를 정확히 같은 타이밍과 세기로 칩니다. 사람은 그러지 못하고, 바로 그 차이가 “연주하는 소리”를 만듭니다. Feel은 스트로크마다 타이밍, 세기, 스트로크 속도(여섯 줄을 긁는 데 걸리는 시간)를 조금씩 흩뜨립니다.

설정타이밍세기스트로크 속도
Off±0 ms±0%±0%
Subtle±6 ms±6%±12%
Loose±14 ms±13%±25%

흔들림은 무작위가 아니라 스트로크마다 정해진 값이어서, 같은 곡을 다시 틀어도 같은 자리에서 같은 식으로 흔들립니다. 연주 중에 코드를 바꿔도 이미 예약된 스트로크의 순서가 뒤엉키지 않도록 하기 위해서입니다.

03 / COMBINE

어떻게 조합할까

셔플 리듬 자체의 차이는 셔플 · 스윙 페이지를 참고하세요.